3DS Max 2021主要更新内容:Smart Extrude system智能化挤出挤入命令,Spline Chamfer modifier 样条曲线修改器,Chamfer improvements倒角命令器功能优化,Selection Improvements选择优化,其他的改进还有“PBR混合着色器”以及新的“OSL着色器等。

autodesk新产品发布有一段时间了,3dmax2021是一款可用于设计可视化、游戏和动画的三维建模和渲染软件,内置了一个高效灵活的工具集,可帮助您在更短的时间内轻松创建出所需要的3D作品。同时该软件还是可以配合其他autodesk软件一起使用,例如将电影品质的渲染引入到设计可视化领域中,这只需要在revit中对设计和布局进行建模,并使用3dmax添加最终细节即可制作生成出高端渲染成品。

另外全新的3dmax2021与上一个版本相比可是做出了不少的改进,不仅添加了新的Substance2 贴图支持多达8k纹理,还有新的PBR材质,能轻松使灯光与曲面实现物理上准确的交互,而且其中的“PBR 材质(金属/粗糙)”和“PBR 材质(高光反射/光泽)”这两种类型的贴纸还确保与任何实时引擎工作流兼容,相对于功能上来说产品是更加的强大稳定了。

下面一起来看一下2021新功能的宣传以及演示